第11章~第20章,章節目錄
第11章 材質、圖案、紋理
- 11.1 一種效果的誕生
- 11.2 練習濾鏡的組合
- 11.3 Script-Fu與圖樣
- 11.4 雲霧效果與漸層換色
- 12.3 利用雲霧圖案產生材質
- 11.6 雜點濾鏡
- 11.7 利用雜點濾鏡產生材質
- 11.8 材質的用處
第12章 手工打造與指令組合
- 12.1 圖文範例與指令組合,論手工打造的意義
- 12.2 背景與Background,名稱為英文的優點
- 12.3 填色工具與填色指令,同功異式的叮嚀
- 12.4 圖文對照與兩欄呈現,解說製作的流程
- 12.5 以「新增圖層」為例,把「操作流程」變為程式碼
- 12.6 以「填色填圖」為例,把「操作流程」變為程式碼
- 12.7 以「製作畫框」為例,把「操作流程」變為程式碼
第13章 程式教學 Script-Fu vs. Python-Fu
- 13.1 Script-Fu 新增影像物件、圖層物件
- 13.2 Python-Fu 新增影像物件、圖層物件
- 13.3 Script-Fu 著色與描邊
- 13.4 Python-Fu 著色與描邊
- 13.5 Script-Fu Code 與 GIMP 介面視窗之互動
- 13.6 Python-Fu Code 與 GIMP 介面視窗之互動
- 13.7 Scheme 的「可讀性」與 Script-Fu 的正名
- 13.8 Python 的「可讀性」與 Python-Fu 的正名
第14章 Python-Fu的妙處
- 14.1 快速學會 Python-Fu 的秘訣
- 14.2 Scheme 與 Python 函式呼叫的差異
- 14.3 Python-Fu 物件的 reference 與物件的 id
- 14.4 Python-Fu 物件導向的語法
第15章 簡易的動態效果
- 15.1 GIMP與GIF動畫
- 15.2 關於GIF格式
- 15.3 眨眨我的眼
- 15.4 文字動畫
- 15.5 更多關於 GIF 格式要注意的事項
- 15.6 如何發揮GIMP 製作動畫的功能
- 15.7 濾鏡效果的動態應用
- 15.8 混色工具的動態應用
- 15.9 小島圖樣的動態應用
- 15.10 畫面微微的晃動
- 15.11 「迴圈」的妙處,以「縮放效果」為例
第16章 點線的文字效果
第17章 立體的文字特效
第18章 斑駁的文字特效
第19章 紋理和雲霧雨
第20章 圖案和輪廓線