[Part I. GIMP基礎功]

[Part II. 一種效果的誕生]
[Part III. Script-Fu的秘密]



19.1 布料的紋理

從一堆雜點,變化出紋理


新增 256x256大小、白色背景的影像。

執行[影像] / 濾鏡 / 雜色 / RGB Noise 【註1】,不勾選 Independent RGB 項目,紅、綠、藍都設1.0。

結果產生灰色的雜點。

將圖層更名為 horizontal 。


複製 horizontal 圖層,產生一新圖層。
將新圖層更名為 vertical 。


雜點大幅度水平移動

半徑設 48,不勾選垂直方向模糊化,勾選水平方向模糊化,模糊方式選 RLE 。

對 horizontal 圖層,執行[影像] / 濾鏡 / 模糊化 / Tileable Blur 【註2】

參數如左圖。
執行濾鏡後,雜點只往水平方向大量移動。

生成模糊的橫線條。


雜點大幅度垂直移動


對 Vertical 圖層,執行[影像] / 濾鏡 / 模糊化 / Tileable Blur 【註3】,半徑設 48,勾選垂直方向模糊化,不勾選水平方向模糊化,模糊方式選RLE。

執行濾鏡後,雜點只往垂直方向大量移動。

生成模糊的直線條。


以正片叠底 Multiply 模式,重疊兩圖層 aaaa

正片叠底,具有燒黑的功能。









左圖,以正片叠底模式合併兩個圖層。

重疊顯示的影像顏色較深。

可再做些變化,例如,上色


執行[影像] / 色彩 / 映射 / Gradient Map【註4】,使用 Pastel Rainbow 漸層,將黑白圖案變成彩色的圖案。

Pastel 字義為「粉蠟筆」。


選單及項目名稱的英文:
【註1】 [Image] / Filters / Noise / RGB Noise,Red、Green、Blue都設1.0
【註2】 [Image] / Filters / Blur / Tileable Blur,Radius設 48,不勾選Blur vertically,勾選Blur horizontally,Blur type選RLE
【註3】 [Image] / Filters / Blur / Tileable Blur,Radius設 48,勾選Blur vertically,不勾選Blur horizontally,Blur type選RLE
【註4】 [Image] / Colors / Map / Gradient Map