[Part I. GIMP基礎功]

[Part II. 一種效果的誕生]
[Part III. Script-Fu的秘密]

2.1 基礎知識:點陣或向量

本章目的
  • 解析數位影像構成要素時,常討論的議題有下列四項:
    • 點陣或向量
    • 尺度與解析度
    • 色版與色彩模式
    • 圖層結構與圖形物件
  • 這四項議題,互有些關聯。在2.1節到2.4節,討論這四項議題。
  • 而且,盡量用到 GIMP 具有的功能,來介紹這些議題。
  • 因此,本章的目的就是「利用GIMP 來討論影像處理」。


最小單位
  • 點陣圖最小單位,是一個黑白二色的點,或一個24位元彩色的點,一個「點」通常也稱為一個「像素」。
  • 向量圖最小單位,是兩組座標值描述一條直線段,或者再加上曲度參數。

  • GIMP「求助」的小圖示是救生圈,將「求助」圖案與文字放大8倍,可以看到一顆一顆的方形「像素」。



以「小綠人」來比喻
  • 若以交通號誌「小綠人」來比喻,燈泡就是像素,燈泡就是圖元(圖形的構成元素)。
  • 在小綠人馬不停蹄趕路的世界裡,一個燈泡就是一個像素。
  • 若包含不亮的燈泡,大約要200個「像素」,才足以表現小綠人走路的姿勢。
  • 亮與不亮,只有綠色,因此每個像素是一個位元。



設定影像的尺寸
  • 下圖為「製作新的圖片」的對話盒,新增一張圖片的首要步驟就是設定影像的尺寸。